アップデート情報!

本日公開された今後のアップデート予定についてまとめてみました! ①低負荷モードの実装②フレンドバトルの追加③コロシアムの追加④デッキ枠の拡張⑤ラグナロクの実装⑥マンモス採取ポイントの実装 目玉としては以上の6点! 低負荷モードなどは電池の消費を抑えてくれそうなので外出先でのプレイ時間が増えそうですねー。いくらバッテリーがあるとはいえ黒騎士をしているとありえないくらい発熱しちゃいますしね……今後改善してくれるといいなーw とはいえ個人的にもっとも気になるのはラグナロク! ギルドバトルの大規模版なのか、それともギルド連合を巻き込んだ別のポイン頭数を競う競技なのか……いまだ全貌を明かしてくれないラグナロクですが、こちらの実装はまだまだ先の模様。まあ一気に実装したところでサーバーが堕ちるのが目に見える以上妥当な判断でしょうねw プレイヤーからしてみれば詫び石わくわくって感じですがw 次に気になる……というか嬉しいのはデッキ枠の拡張。単純に2キャラ増えるので戦闘力が上がるのはもちろん、技の構成範囲が増えるためよりプレイヤーの個性が出る感じかなーと。現状プレイヤーのデッキはある程度固定されているというか、テンプレのようなものがありますからね。特化型など個性的なプレイヤーが出ることに期待です!実装時期も6月末ということなので来週くらいにはくるんじゃないかな? いろいろ追加予定がありますが、ひとまずはデッキの拡張とフレンドバトルを待ちましょう!β版なのでどうなるかは未知数ですが、頼むから…

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蛇姫来やがった…リリス降臨攻略!

ついにロール別降臨最後のボス… リリスが来てしまったよ(・ω・`) 攻略情報が公開されたのでさっそくまとめてみました! うん、厄介ごとの匂いしかしない(´;ω;`) まず目につくのは強ラバリジェ。リジェネ効果を持つという非常に厄介なものなので、張られたら即時破壊です!ソーサラーの固有スキル、バリブレを使えば即剥がせるのでリリムの時と同様スタンのようにスタンプの用意をして味方同士で連携を取らないと厳しそうです(・ω・`) 次に全体マナドレ。MPを奪うという単純ながらもなかなか嫌らしい嫌がらせですね!しかもMP回復速度低下バフまでくれるおまけ付き!これをされたらすぐさま誰かがスリピトを使ってバフの上書きをするか、ラクリナでの解除ですね…。こちらもマナドレは使えるため降臨ボスとMPの奪い合いという泥沼試合になる予感…。 ひとまず準備としては2人ほどスリピトを所持、残りは他のデバフに備えてラクリナ。通常攻撃による攻撃力低下も考えられるので1人くらいブレイブを入れてくのもありですね! パッと見ただけでも絡め手が多くオートじゃとてもじゃないけど無理そうw味方同士でしっかりと連携を取らないと時間がかかりそうな相手ですし、野良だろうと固定PTだろうとしっかりチャットを使って行きましょう!

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【中級者向け】ラック装備の作り方

黒騎士と白の魔王は課金要素が少ない分、ゲーム内要素……ギルやら素材やらが非常に重要。課金要素のキャラクターはお金をかければどうにでもなりますが、ギルやら素材は毎日コツコツしなければ集まらないもの……。アクセサリーを作るにも、素材を買うにも、戦闘力を上げるにも最終的にはギルと素材がものを言います。 とはいえ、毎日コツコツしたとしてもそれはほかのプレイヤーもしていること。大体差がつくことはないはず……では、なぜそんなにトップの人たちと差が出るのか。単純なプレイ時間も考えられますが、真面目な話効率になっちゃいます。効率よくプレイし、最短ルートで強くなっていく。もちろんトップの人たちも模索しながらやっていますが、大体のトッププレイヤーは最短ルートを探しだして、突き進んでいきます。 そんな中で『ラック装備』というのも見つけられたうちの一つです。ラック装備と装備同じアクセサリー同士を合成し、アクセサリーのラックを上げ続け、追加報酬を得やすくしようとした装備のこと。 クエストには通常報酬に加え、プレイヤーのラック数値に応じてランダムで追加報酬が付与されます。この追加報酬はラックが高いほどもらえる確率が上がり、100%を超えれば確定で追加報酬が出現します。つまりこのラックが高ければ一度のクエストでより多くの素材が手に入るわけです! もし、このラック装備に身を包んだプレイヤー4人でクエストに行ったらどうでしょう?一人でぐるぐると素材を集めにクエストに行くよりよっぽど効率的で素材もウハウハ!美味しいことだらけ…

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